2025年,swiftUI能够完全取代UIKit了吗? - 知乎
倘若使用UIKit + Swift开发,至少需要1000行代码甚至更多,而如果使用UIKit + Objective-C开发,代码量可轻易突破1500行。 这还不算使用SwiftUI开发能够获得真正接近运行效果的编码阶段实时预览能力,以及声明式UI天生具备更好的测试代码集成能力。
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倘若使用UIKit + Swift开发,至少需要1000行代码甚至更多,而如果使用UIKit + Objective-C开发,代码量可轻易突破1500行。 这还不算使用SwiftUI开发能够获得真正接近运行效果的编码阶段实时预览能力,以及声明式UI天生具备更好的测试代码集成能力。
现在 SwiftUI 实现时用到了 UIKit、CoreGraphics、CoreText 等,可看成是这些库的高层封装。 以后也可能底层换掉 UIKit,独立存在。 但假如 SwiftUI 仅仅是对 UI 的语法封装,就类似 SnapKit 对 AutoLayout 的封装。 虽然 DSL 写起来方便些,但跟以前的开发流程没有本质区别。
当然,swiftUI必然是未来的潮流,取代UIKit也是时间的问题,如果是个小型项目或者个人项目的话,当下完全可以使用swiftUI,毕竟现在iPhone用户中iOS 15以上的占比已经超过95%了,让项目最低支持iOS 13甚至iOS 15很正常,本人已经使用过swiftUI开发了,绝大部分页面 ...
当然这样只能熟悉UIKit的最常用的部分,对于不懂OC的我来说,很多文档看得也非常吃力,但是我觉得这个路径相对更容易产生“学有所获”的成就感和持续学习的动力。 喔,最后,这些大概只适合我这样零基础有基本概念的菜鸟,请大神们轻拍 查看剩余 6 条回答
本人iOS,8年开发经验,独立开发者,给你一些建议: 首先只学Swift肯定是没问题的,iOS,iPadOS,MacOS,VisualOS都可以使用Swift进行开发。 第一点:UIKit 和 SwiftUI都是苹果出的UI框架,一个是前任,一个是现任,SwiftUI一定会是苹果未来的主力,这一点可以看近几年WWDC的视频以及演示Demo,不仅如此,最近 ...
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作为一个今年第 (2022)三月刚入坑iOS开发 (我选择了SwiftUI)的一个安卓开发来说,我认为SwiftUI目前完全不能取代UIKit (虽然没怎么用过,但也了解)。未来也不好说 限制太多,基本上是要遵循SwiftUI定义的那一套逻辑。 最低需要iOS13支持,这就算了,SwiftUI在iOS13和14上的体验太太太差了,到iOS15上才好一些 ...
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